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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#dc143c(crimson) キャラクター名 ミューピア・フェア・アンダーソン プレイヤー名 冬月あかり メインクラス スカウト 年齢 サポートクラス ダンサー 19 称号クラス ルーンマスター 性別 種族 エルダナーン 女の子 LV CL17 キャラクターの外見 身長 ピアニィと同じ 髪の色 ピンクブロンド 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 秘密結社 境遇 紛失 目的 探索 取得一般スキル リサーチ 初期クラス シーフ/レンジャー(アルディオン) HP MP フェイト 所属ギルド 143 153 7 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 15 5 5 器用 21 7 2 9 敏捷 24 8 1 9 知力 10 3 3 感知 21 7 1 2 10 精神 10 3 1 4 幸運 18 6 2 1 9 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 雷鳴の弓 7 -2 10 30m 命中したらダメージの有無に関係なく放心を与える 左手 乾坤一擲 10 -3 16 40m 予備武器。命中判定直前。射撃攻撃命中+1D,ダメージ+3D、1回のみ。 頭部 飛燕の帽子 3 2 2 -2 パッシブ。感知+2 胴部 アーチャーベスト 9 8 1 3 -1 弓の命中達成値+2、(行動値+3は弓装備時限定) 補助防具 トリックマント 4 5 メジャーのスキルやパワーの武器攻撃+2D6 装身具 ブリッツグローブ 1 3 命中達成値+2、行動値+3は装備限定有り 合計 重量は武器/防具 7/17 -2 10 2 15 -1 6 -1 武器はいずれも装備部位:両、スピードショット適応済み 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 9 -2 +3D+3 +5 15(5D) 攻撃力 10 +3+15+幸運 +2D6 27(4D) 回避判定(【敏捷】) 9 +2 11(3D) 物理防御力 15 15 魔法防御力(【精神】) 4 -1 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 19 +6 +1 26 移動力(【筋力】+5) 10 -1 9 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 10 +1D+1 11(3D) トラップ解除 (【器用】) 9 +2D+1 (+1) 1+10(4D) 危険感知 (【感知】) 10 +1D+1 11(3D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 9 +1D 9(3D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル イモータリティ 効果参照/メイキング 自身 自然死しない、トリビアリスト取得 P31 スカウトスキル アキュレイト パッシヴ 自身 【器用】判定+1D6 P138 アデンダム イニシアチブ 自動成功 自身 8 1シナリオ一回 行動済みの有無に関係なくメインプロセス出来る。 P138 インターフィアレンス 判定直後 命中判定 単体 武器 10 1シーン一回 対象の攻撃命中判定を難易度に自身の武器の命中判定に成功すれば対象の攻撃を失敗させられる。 P138 エイミングショット セットアップ 自動成功 自身 10 射撃攻撃武器の命中判定+1D、ラウンド終了まで P139 ストレイトショット パッシヴ 自身 射撃武器命中判定+1d6 P139 ダブルショット メジャー 自動成功 自身 9 射撃攻撃二回する。対象は単体※、2度目はダメージ+3D。一度目が命中しなければ二回目は行えない。 P139 バーサタイル クリンナップ 自動成功 自身 1シナリオ一回 既に使用した使用回数制限のあるスカウトスキルの使用回数+1回 P140 ハードラック 1/3 効果参照 自動成功 自身 10 1シナリオSL回 射撃攻撃命中判定直後(フェイト等降り直しも含む)。ダイス一つを6に変える。 P140 フォーチュンヒット パッシヴ 自身 武器攻撃ダメージに+【幸運】 P140 マークスマン 3/5 パッシヴ 自身 射撃攻撃ダメージに+[SL×5] P140 シーフスキル ワイドアタック 1/5 メジャー 命中判定 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃、二体以上が対象ならダメージに+[SL×2] P62 インタラプト 効果参照 自動成功 単体 視界 1シナリオ一回 タイミング「アイテム,パッシヴ」以外のスキルの効果を打ち消す P63 シャドウストーク パッシヴ 自身 隠密状態のまま移動可能、エンゲージ突入しても隠密解けない P63 スペシャライズ:弓 3/5 パッシヴ 自身 「種別:弓」の命中判定達成値とダメージにそれぞれ+SL P64 ドッジムーブ 1/5 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備時 回避判定と同時使用。回避達成値+[SL+2]。 P64 バタフライダンス パッシヴ 自身 回避判定+1d6 P65 ピアシングストライク 3/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 5 武器攻撃ダメージに+[(SL)D6] P65 ランナップ セットアップ 自動成功 自身 3 戦闘移動、または離脱、封鎖時使用不可。 P65 ルーンマスタースキル キュアルーン 効果参照 自動成功 自身 6 HP回復魔術と同時使用。その魔術対象のバッステ全回復。 P175 サモナースキル アニマルパクト マイナー 自動成功 自身 1シナリオ一回 サモナースキルの対象を[対象:場面(選択)][射程:視界]に変更。 P78 サモン・シームルグ メジャー 魔術判定 範囲(選択) 20m 8 魔術 対象のHPを[2D6+CL×2]回復。 P79 ファミリア 1/3 アイテム 自身 使い魔(ITGP57)をSL個所持。 P80 セージスキル トリビアリスト 判定直前 自動成功 自身 6 1シーン一回 判定を【知力】に変更。 P84 ダンサースキル エフェクトスキップ 判定直前 自動成功 自身 10 スキル、トラップ、バッステなどによるダイス減少効果を無効にして判定可能、パワーは不可 P87 エンカレッジ イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 1シーン一回 未行動の対象にメインプロセスをさせる。 P87 ステップ ファイア 1/3 セットアップ 自動成功 自身 4 シーン終了まで攻撃ダメージ+[SL×3] P88 バトルステップ 1/3 パッシブ 自身 《ステップ●●》効果中、攻撃の命中とダメージ、回避にそれぞれ+SL P88 マタドール 1/5 判定直前 自動成功 自身 4 回避判定達成値に+[SL+1]。 P89 モンクスキル インデュア 効果参照 自動成功 自身 5 1メインプロセス一回 受けたバッドステータスを即座に打ち消す。 P99 レンジャースキル アームズマスタリー弓 パッシヴ 自身 「種別:弓」の命中判定+1D6 P102 クイックエイド マイナー 自動成功 自身 1シナリオ一回 [CL×10]のHP回復とバッドステータス全て回復 P103 クローズショット ムーブ 自動成功 自身 3 エンゲージ内の対象に射撃攻撃可能 P103 ストロングボウ アイテム 自身 プリプレイで選択した弓一つの重量+3、攻撃力+5 P105 スピードショット パッシヴ 自身 「種別:弓、錬金銃」の行動修正が0未満なら0に変更 P104 ダイレクトヒット 1/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 5 1シナリオSL回 射撃攻撃の対象はカバー不可 P104 ディスアピア マイナー 自動成功 自身 3 隠密状態化。敵対者エンゲージ内では不可 P104 デュアルアロー 2/3 効果参照 自動成功 自身 1シーンSL回 「矢弾」アイテム使用時宣言、同じ「矢弾」のアイテム二つ使用 P104 フェイドアウェイ ムーブ 自動成功 自身 3 エンゲージの離脱。離脱してもマイナーアクション可能 P104 ブルズアイ マイナー 自動成功 自身 6 射撃攻撃のダメージに+【感知】 P105 リサイクル 効果参照 自動成功 自身 8 シーン終了時に使用。「種別:矢弾」のアイテムを所持品に戻し再使用可にする。 P105 ロールスキル ※いずれも使用時はフェイト1使用する事 フェンサーⅠ 効果参照 自動成功 自身 武器攻撃と同時使用。攻撃ダメージに+[(対象数)×D6] P22 フェンサーⅡ 判定直前 自動成功 自身 リアクション判定直前使用、そのリアクション判定+2D6 P22 一般スキル アニマルエンパシー パッシヴ 自身 動物、魔獣と意思疎通可能 P181 アンチトラップ パッシヴ 自身 トラップ探知と解除と危険感知に+1.、トラップ効果によって何か判定する時も達成値+1 P181 イクイップリミット パッシヴ 自身 装備制限上限+5 P182 インテンション パッシヴ 自身 最大MP+CL、バイタリティ取得不可になる P182 エリアサーチ パッシヴ 自身 警戒行動ができる、聞き耳で失敗しても気づかれない P182 エンラージリミット パッシヴ 自身 所持品重量制限【筋力基本値】×2 P183 サーチリスク パッシヴ 自身 危険感知と警戒行動の判定に+1D6 P183 トラッキング パッシヴ 自身 足跡追跡、痕跡の感知判定+1D6 P184 トレーニング パッシヴ 自身 能力基本値+3、選択済みは【筋力、敏捷、幸運】 P184 ファインドトラップ パッシヴ 自身 トラップ探知+1D、失敗しても罠作動しない P184 マジックキャンドル メジャー 魔術判定 効果参照 効果参照 6(C0) 魔術 明度を2か3にする、フリーアクションで明度変更可、シーン終了まで持続 P188 ライトニングショット メジャー 命中判定 直線(選択) 6sq 12 スカウト、シナリオ一回 スクウェア戦闘用。対象に射撃攻撃 P189 リムーブトラップ パッシヴ 自身 トラップ解除+1D6 P188 リサーチ パッシヴ 自身 情報収集時、【感知】でするなら+1D6 P188 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [54] 重量空き [(10)] ・収納アイテム搭載品 ・消耗品類 ・通常持ち物 異次元バック +10 ポーションホルダー +1×5 リンメルの矢×6 1×6 ∟森林冒険セット 5 ∟毒消し 1 猛毒の矢 1 ∟キャップライト 2 ∟万能薬 1 上等な衣服(オーダーメイドチア衣装) 1 ∟筆記用具 1 ∟ハイMPポーション 1 アクセサリー(2Sサイズポンポン二つセット) 1 ∟シーブズツール 1 ∟ハイMPポーション 1 強心丹 3 ∟耐毒符 1 ∟ハイHPポーション 1 くさび×2 2 小型ハンマー 2 小道具入れ +1×5 ランチボックス +5 理力符 光 1 ∟流水の砥石 1 ∟ 蘇生薬 1 ∟漆黒の星 1 ∟ 転送石 マリンパーチ 1 ∟大地の砥石 1 転移の呪符 1 ∟烈風の砥石 1 ドロップポーチ +5 ∟炎熱の砥石 1 矢筒 +1×5 ウェポンケース ベルトポーチ +2 ∟リンメルの矢×4 1×4 ∟乾坤一擲 ∟上位呪壁符×2 1×2 ∟痺れ胞子の矢 1 所持金 58293G 所持品その他 家置き物 ロングボウ フェザーアーマー 蝶の帽子 冒険者セット 手入れ道具 メモ イメージCV:大竹みゆさん アルディオンのレイウォールにあった世界平和研究所という施設で育てられた少女の一人。世界平和研究所を出るまで、外の世界については知らなかったので純粋に育った。そのせいもあって世間知らず。 外見がエルダナーンという点を除けば、フェリタニア合衆国先代大統領ピアニィ・ルティナベール・フェリタニアにそっくり。その理由は不明だが、おそらくはピアニィの複製体の一人と思われる。 その施設から数年前に連れ出された際、様々なトラブルに巻き込まれた挙句、リザンという東方のバートルの青年に助けられ、エリンディルに渡る。 (つまり、公式リプレイゲッタウェイのPCリージュよりも先に外の世界に連れ出されていたことになる) だがそのエリンディル行きの船が難破して魔物に襲われていた所をマリンパーチの犯罪対策課懲罰騎士団長のジャスティ・アンダーソン(通称:ドラゴン刑事長)に助けられ、身寄りもなかった事から養女として迎えられる。 そして現在は懲罰騎士候補になっているリザンに憧れを抱きつつ、ミューピア自身はマリンパーチのチアガールクラブで一流のチアガールとして生活しているのだが……興味本位で冒険者もやってみた。 しかし冒険者登録した少しあと、「アメジストちゃん」なる正体不明の怪しげな喋る魔導銃(本人?曰く、魔法少女にのみ扱いこなせる愛と正義の魔導銃カレイドキャリバー〈アメジストちゃん〉とのこと)に、「魔法少女になって見ない?」と言われ、あっさり騙されてしまった。 しかし本人はその冒険者とチアガールの両立させた生活が割とお気に入りだったりする……が「愛と正義の魔導銃カレイドキャリバー〈アメジストちゃん〉」についてはやっぱり懐疑的w 彼女と同じピアニィの顔を持つ姉妹達が現れた事により、彼女達の野望を止める為にも自身の強さに磨きをかけ、ついに上級職のスカウトになった。 参加履歴、獲得成長点 2012年、6/10作成 使用成長点1490点 ※『女王の誓い(過去に取得していたが以前のリビルドにより今は削除)』分含む 2014/3/30(日)SKG適応によるリビルド実行 リビルド前の履歴はこちら→http //www51.atwiki.jp/jedecity/pages/78.html 2014年 5/6(火)~5/7(水)「ジャシンヲタツミ」3日目 成長点83点獲得、報酬:15750G プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用 アフタープレイにて、蘇生薬購入 4500G消費《値引き》適応済み、結果11250G獲得 2015年 4/6(月)~4/8(水)、4/10(金) 「旧き夢見し泡沫に」 成長点117点獲得、報酬:23062G プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用 アフタープレイにて、飛燕の帽子(31050)、転移の呪符(900)、転送石(マリンパーチ)(675)購入、計 32625G消費《値引き》適応済み レベルアップ16→17 成長点と一般スキル取得で160+5=165点消費 上昇能力値:器用、敏捷、幸運 取得スキル:バーサタイル/ステップ ファイア1 /バトルステップ1 一般スキル:ライトニングショット
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成長技能 - 一覧 成長技能の概要についてはコチラをご覧下さい。 成長技能 - 一覧 攻撃系統 防御系統 コメントフォーム 攻撃系統 [部分編集] ※通常攻撃は、攻撃速度+20%増加されていてステータス詳細表示無し (2017年01月13日ロードス島戦記オンライン(韓国) 6番目の新クラス「ウォリアー」実装 MMOfan記事より) 「物理属性追加ダメージ」のダメージ増加量を変更(2020/01/29) 技能名 効果 Lv70時 Lvアップ条件 ・通常攻撃力上昇 (物理/魔法) 通常攻撃力 +0.5 (敵をクリック等した時のスキルを使わない攻撃ダメージとウォロのDOTダメージが上昇) Lv40以降は+ 1 通常攻撃力 +50 ---- ・物理属性追加ダメージ 攻撃時、 25% の確率で追加物理ダメージ + 150ずつ増加 Lv41~50は+ 100ずつ増加 Lv51~100は+ 75ずつ増加 追加物理ダメージ + ? Lv3 通常攻撃力上昇 (物理/魔法) ・討伐時、LP回復 敵を倒すごとにLP 0.5 回復 Lv40~50時は+ 1Lv50~70時は+ 0.5 LP 40 回復 Lv15 物理属性追加ダメージ ・攻撃力上昇 (物理/魔法) 攻撃力 + 0.5 Lv40以降は+ 1 攻撃力 + 50 Lv5 通常攻撃力上昇 (物理/魔法) ・攻撃速度上昇(公式未掲載でステータス合計250%制限、攻撃速度フレーム表) 攻撃速度 + 0.5% (武器を振る回数や、魔法の詠唱前後のモーション等も早くなる) Lv40以降は+ 1% 攻撃速度 + 50% Lv10 攻撃力上昇 (物理/魔法) ・命中率上昇 命中率 + 0.5% Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 命中率 + 40% Lv5 攻撃力上昇 (物理/魔法) ・物理クリティカルダメージ増加(ステータス合計250%制限) 物理クリティカルダメージ + 1%Lv40~50時は+ 2%Lv50~70時は+ 1% 物理クリティカルダメージ + 80% Lv10 命中率上昇 ・物理クリティカル率上昇 物理クリティカル率 + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 物理クリティカル率 + 40% Lv5 攻撃速度上昇 Lv5 物理クリティカルダメージ増加 ・スキル攻撃力上昇 (物理/魔法) スキル攻撃力 + 0.5 Lv40以降は+ 1 スキル攻撃力 + 50 Lv5 通常攻撃力上昇 (物理/魔法) ・詠唱速度上昇 詠唱速度 + 0.5%Lv40以降は+ 1% 詠唱速度 + 50% Lv10 スキル攻撃力上昇 (物理/魔法) ・チャージ速度上昇 チャージ速度 + 0.5%Lv40以降は+ 1% チャージ速度 + 50% Lv5 スキル攻撃力上昇 (物理/魔法) ・魔法クリティカルダメージ増加 魔法クリティカルダメージ + 1%Lv40~50時は+ 2%Lv50~70時は+ 1% 魔法クリティカルダメージ + 80% Lv10 チャージ速度上昇 ・魔法クリティカル率上昇 魔法クリティカル率 + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 魔法クリティカル率 + 40% Lv5 詠唱速度上昇 Lv5 魔法クリティカルダメージ増加 ・リアクションダメージ増加 リアクションスキルダメージ + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 増加 リアクションスキルダメージ + 40% 増加 Lv10 スキル攻撃力上昇 (物理/魔法) ・リアクション発動率上昇 リアクションスキル「チェイン」の発動率 X 100.3%Lv40~50時はX 100.6%Lv50~70時はX 100.3% リアクションスキル「チェイン」の発動率 X 124% Lv10 リアクションダメージ増加 ・ダメージ増加(グロッキー) 与ダメージ(グロッキー状態) 1%Lv40~50時は+ 2%Lv50~70時は+ 1% 増加 与ダメージ(グロッキー状態) 80% 増加 Lv15 スキル攻撃力上昇 (物理/魔法) ・スタミナ攻撃力上昇 基本スタミナ攻撃力 + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 基本スタミナ攻撃力 + 40% Lv5 リアクション発動率上昇 Lv5 ダメージ増加(グロッキー) 技能名 効果 最大値(Lv70時) Lvアップ条件 ・物理攻撃力増加 物理攻撃力増加 + 2% Lv1上昇の必要P+ 10 物理攻撃力増加 + 20% Lv70 攻撃力上昇(物理/魔法) Lv70 物理クリティカル率上昇 Lv70 物理クリティカルダメージ増加 Lv70 スキル攻撃力上昇(物理/魔法) ・魔法攻撃力増加 魔法攻撃力増加 + 2% Lv1上昇の必要P+ 10 魔法攻撃力増加 + 20% Lv70 攻撃力上昇(物理/魔法) Lv70 魔法クリティカル率上昇 Lv70 魔法クリティカルダメージ増加 Lv70 スキル攻撃力上昇(物理/魔法) 技能名 効果 最大値(Lv70時) Lvアップ条件 スキル倍率300%のスキルで攻撃力上昇(物理/魔法)習得前後の攻撃力を見比べると最低最大ともに上昇値の300%増加するのを確認 (2016-03-18 05 55 37) スキル攻撃力上昇(物理/魔法)はチェイン(リアクション)スキルのダメージも上昇するのを確認。 (2016-03-30 14 15 36) コメント ページトップへ 防御系統 [部分編集] 技能名 効果 Lv70時 Lvアップ条件 ・LP増加 最大LP増加 + 5Lv40~50時は+ 10Lv50~70時は+ 5 最大LP増加 + 400 ---- ・MP増加 最大MP増加 + 1Lv40~51時は+ 2Lv51以降は奇数が+ 2、偶数が+ 1 最大MP増加 + 90 Lv3 最大LP増加 ・座ったときの回復量増加 座っている時の回復量 + 2.5%Lv40~50時は+ 5%Lv50~70時は+ 2.5% 座っている時の回復量 + 200% Lv3 最大MP増加 ・MP自然回復量上昇(非戦闘) 立っている時・プリーストは味方にMP回復スキルを使用した戦闘状態にならない抜刀中を含む + 0.2Lv40~50時は+ 0.4Lv50~70時は+ 0.2 MP自然回復量(非戦闘) + 16 Lv8 最大MP増加 ・MP回復上昇(戦闘) 敵を攻撃して戦闘状態が解除されるまで + 0.1Lv40~50時は+ 0.2Lv50~70時は+ 0.1 MP回復上昇量(戦闘) + 8 Lv8 MP自然回復量上昇(非戦闘) ・攻撃時%の確率でMP回復 攻撃時、3%の確率でMPが 0.3Lv40~50時は+ 0.6Lv50~70時は+ 0.3 回復 攻撃時、3%の確率でMPが 24 回復 Lv15 MP回復上昇(戦闘) ・物理防御力上昇 物理防御力 + 1Lv40以降は+ 2 物理防御力 + 100 Lv5 最大LP増加 ・物理クリティカル耐性上昇 物理クリティカル耐性 + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 物理クリティカル耐性 + 40% Lv8 物理防御力上昇 ・魔法防御力上昇 魔法防御力 + 1Lv40以降は+ 2 魔法防御力 + 100 Lv5 最大LP増加 ・魔法クリティカル耐性上昇 魔法クリティカル耐性 + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 魔法クリティカル耐性 + 40% Lv8 魔法防御力上昇 ・スタミナ増加 最大スタミナ + 3Lv40~50時は+ 6Lv50~70時は+ 3 最大スタミナ + 240 Lv5 物理クリティカル耐性上昇 Lv5 魔法クリティカル耐性上昇 ・スタミナ防御力上昇 基本スタミナ防御力 + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 基本スタミナ防御力 + 40% Lv10 スタミナ増加 ・回避率上昇(高Lvの敵にほぼ効果無し) 回避率 + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 回避率 + 40% Lv15 魔法クリティカル耐性上昇 ・生命抵抗力上昇 生命抵抗力 + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 生命抵抗力 + 40% Lv10 LP増加 ・抵抗力(呪い)上昇 抵抗力(呪い) + 0.5%Lv40~50時は+ 1%Lv50~70時は+ 0.5% 抵抗力(呪い) + 40% Lv10 生命抵抗力上昇 技能名 効果 最大値(Lv70時) Lvアップ条件 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/冒険者技能/成長/一覧? ページトップへ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: #bb0000(猩々緋:しょうじょうひ) キャラクター名 ルーティア・アルクィン(ルティ) プレイヤー名 モノッチ メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス シーフ 15 運命クラス - 性別 種族 ドゥアン(牙爪族:ケイネス) 女性 レベル 6 キャラクターの外見 身長 185cm 髪の色 猩々緋 瞳の色 深緑 肌の色 白 ライフパス 出自 流派継承者 (任意) 境遇 師匠 目的 修行 取得一般スキル 《トレーニング:筋力》 初期クラス ウォーリア/グラディエーター(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 81 60 5 ギルドマスター名 - ギルド名 - 能力値 能力 基本値 能力 ボーナス クラス修正 その他 修正 能力値 メイン サポート 筋力 20 6 1 2 9 器用 12 4 1 1 6 敏捷 14 4 1 1 6 知力 6 2 2 感知 7 2 1 3 精神 20 6 6 幸運 7 2 2 ※能力基本値:種族能力基本値にボーナスポイント、CL上昇時の成長を加えた値 ※能力ボーナス:能力基本値/3(切り捨て) ※クラス修正:メイン、サポートクラスによる修正 ※その他修正:スキル、アイテムなどによる修正 ※能力値:能力ボーナス+クラス修正+その他修正装備 装備品 重量 命中 修正 攻撃力 回避 修正 物理 防御力 魔法 防御力 行動 修正 移動 修正 射程 備考 右手 怪力の籠手 6 2 10 至近 装備部位:双 【筋力】+2 《ナチュラルウェポン》計算済み 左手 頭部 胴部 補助防具 護りの指輪 1 1 2 1 装身具 合計 重量は武器/防具 6/1 2 10 1 2 1 0 0 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中 修正 攻撃力 回避 修正 物理 防御力 魔法 防御力 行動 修正 移動 修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 6 2 1D 2 10(3D) 攻撃力 10 8 18(2D) 回避判定 (【敏捷】) 6 1 3+1D 2 12(3D) 物理防御力 2 21 23 魔法防御力 (【精神】) 6 1 11 18 行動値 (【敏捷】+【感知】) 9 0 9 移動力 (【筋力】+5) 14 14 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 捨て身の誓い 命中判定と回避判定の達成値+2 [種別:盾]を装備しない 回避判定に-1Dする コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 6 1D 6(3D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 6 6(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル ナチュラルウェポン 1/1 メイキング - 自身 - - [種別:格闘]の武器の命中修正に+1、攻撃力に+3する R1 P87 ウォーリアスキル バッシュ 5/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4 [武器攻撃]のダメージロールに+[(SL)D]する R1 P89 スマッシュ 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 白兵攻撃]のダメージに+【筋力】する R1 P91 カバーリング 1/1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 対象にカバーを行う。この時行動済でも良く、また行動済にならない。1メインプロセスに1回使用可能 R1 P90 グラディエータースキル アームズマスタリー:格闘 1/1 パッシブ - 自身 - - [種別:格闘]を使用した[命中判定]に+1Dする EWG P35 サバイブ 5/5 パッシブ - 自身 - - 「装備部位:頭部・胴部」の防具を装備していない時 【物理防御力】に+[SL×2+5]、【魔法防御力】に+SLする EWG P35 フットワーク 3/3 パッシブ - 自身 - - 「装備部位:頭部・胴部」の防具を装備していない時 回避判定の達成値に+SL、白兵攻撃のダメージに+[SL×2]する EWG P36 アンブレイカブルボディ 1/1 パッシブ - 自身 - - 「装備部位:頭部・胴部」の防具を装備していない時 【物理防御力】と【魔法防御力】に+CLする EWG P37 シーフスキル ドッジムーブ 1/5 リアクション 回避判定 自身 - 2 [種別:盾]を装備していない時のみ使用可能。 回避判定の達成値に+[SL+2]する R1 P110 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定に+1Dする R1 P110 一般スキル トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 【筋力基本値】に+3する R2 P66 トレーニング:精神 1/1 パッシブ - 自身 - - 【精神基本値】に+3する R2 P66 レストタイム 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - シーン終了時に使用する。【HP】と【MP】を[2D+CL]点回復する。1シナリオに1回使用可能。GMの許可が必要 R2 P69 フェイス:グランアイン 1/1 パッシブ - 自身 - - 攻撃のダメージに+2する。他の《フェイス:~~》を取得できない R2 P67 トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ - 自身 - - 【敏捷基本値】に+3する R2 P66 キャンセルマジック 1/1 セットアップ 精神 自身 - 4 魔術 難易度10の【精神】判定を行う。成功すると受けている魔術ひとつの効果を選んで解除する 上級 P100 リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除の判定に+1Dする。 R1 P147 ※分類:魔術、錬金術、呪歌 など 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [27] 重量空き [19] バックパック 0 小道具入れ 0 野営道具 2 ベルトポーチ 0 火打ち石 0(1) ポーションホルダー 0 ランタン 0(1) HPポーション*5 0(5) ロープ 0(1) MPポーション*5 5 チョーク 0(1) 野菜*2 2 筆記用具 0(1) 所持金 10389G 家置き物 アイアンナックル ガントレット ナックルガード ポテンシャルポーション メモ 古くから伝わるアルクィン流武術を修めている家の一人娘。 武術の基礎を修めたときに親から「冒険者になって経験を積んで来い」と言われ、 近い場所だと甘えが出てしまうと思い遠く離れたマリンパーチまでやってきた。 髪型は腰下まで届く長さの髪を細いリボンでポニーテールにしている。 服装は胸にサラシを巻いて短めのタンクトップにホットパンツとシンプルな格好をしている。 一人称は「あたし」で、竹を割ったようなサバサバとした性格をしている。(上手くロールできるように頑張ります(o_ _)o) 可愛いものや可愛い服が大好きだが長身の自分には似合わないと思っている。 実家にはフリフリでヒラヒラなフワフワの服を隠してあり、部屋でこっそり着飾ってたりする。 ※流派継承者(任意):あなたの親はとある武術の流派継承者である。あなたはその武術を受け継ぐために鍛えられてきた。 参加履歴/取得成長点 5/14~17 冒険者のいる絶景/取得成長点:18点 9/4~5 里山参り/取得成長点:19点 9/14 洞窟大作戦/取得成長点:26点 9/24 妖精奇譚集 ~Logic Puzzle~/取得成長点:20点 9/25 Jack The Killer/取得成長点:26点 11/2 ムは霧笛怪獣のム/取得経験点:47点 2/15 巡り廻りて海の花/取得経験点:64点 7/8 エルダナーンCの欲望/取得経験点:51点成長履歴 残成長点/合計取得成長点:46点/271点 5/7 キャラ作成 ボーナスポイント:器用+1・敏捷+1・精神+3 スキル:《ナチュラルウェポン》《バッシュ》2《スマッシュ》《アームズマスタリー:格闘》《サバイブ》《トレーニング:器用》取得 冒険者のいる絶景終了後 LvUp(CL1→2):成長点10点使用 HP+7・MP+4・筋力+1・器用+1・精神+1 取得スキル:《バッシュ》(2→3)・《サバイブ》(1→2)・《フットワーク》 一般スキル取得:成長点5点使用 取得スキル:《レストタイム》 里山参り終了後 LvUp(CL2→3):成長点20点使用 HP+7・MP+4・筋力+1・器用+1・精神+1 取得スキル:《バッシュ》(3→4)・《サバイブ》(2→3)・《フットワーク》(1→2) 妖精奇譚集 ~Logic Puzzle~終了後 LvUp(CL3→4):成長点30点使用 HP+7・MP+4・筋力+1・器用+1・精神+1 取得スキル:《バッシュ》(3→4)・《サバイブ》(2→3)・《フットワーク》(1→2) 一般スキル取得:成長点10点使用 取得スキル:《フェイス:グランアイン》《トレーニング:敏捷》 ムは霧笛怪獣のム終了後 キャラクター成長(CL4→5):成長点40点使用 HP+7・MP+4・筋力+1・敏捷+1・精神+1 取得スキル:《サバイブ》(4→5)・《アンブレイカブルボディ》・《カバーリング》 一般スキル取得:成長点5点使用 取得スキル:《キャンセルマジック》 巡り廻りて海の花終了後 キャラクター成長(CL5→6):成長点50点使用 HP+7・MP+4・筋力+1・敏捷+1・精神+1 転職(グラディエーター→シーフ) 取得スキル:《ドッジムーブ》・《バタフライダンス》 ゲッシュ取得:成長点50点使用 《捨て身の誓い》 エルダナーンCの欲望終了後 一般スキル取得:成長点5点使用 取得スキル:《リムーブトラップ》キャラクターシート置き場モノッチのキャラクターシート置き場ルーティアのキャラクターシート置き場
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#483D8B(DarksLateBlue) キャラクター名 ウィリアム プレイヤー名 ぷち メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス モンク 23 称号クラス x 性別 種族 ヒューリン/HBドゥアン:有角族 男 LV CL5 キャラクターの外見 身長 158cm 髪の色 白金 瞳の色 茶 肌の色 白 ライフパス 出自 神官 境遇 秘密 目的 無目的 取得一般スキル ミュトスノウリッジ 初期クラス アコライト/ウォーリア(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 80 58 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 16 5 1 6 器用 15 5 1 6 敏捷 8 2 1 3 知力 8 2 1 3 感知 8 2 2 精神 12 4 1 1 6 幸運 6 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ショートソード 1 0 5 ―1 左手 カイトシールド 2 4 ―1 頭部 ハット 1 1 胴部 ダルマティカ 7 6 補助防具 護りの指輪 1 1 2 1 回避+1:物2/魔+1 装身具 高位聖印 2 合計 重量は武器/防具 14/16 0 5 1 14 1 ―2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 0 1d6 6(3D) 攻撃力 5 5(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 1 4(2D) 物理防御力 14 13 27 魔法防御力(【精神】) 6 1 3 10 行動値(【敏捷】+【感知】) 5 ―2 3 移動力(【筋力】+5) 11 0 11 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 x x 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 6 x x 6(2D) 危険感知 (【感知】) 2 x x 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 x x 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 x x 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 x x 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 x x 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 6 x x 6(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ハーフブラッド 1/1 パッシブ 自動 自身 なし 幸運基本値―3 P ドゥアン:有角族 1/1 パッシブ 自動 自身 なし HP+5 P プロテクション 5/5 DR直後 自動 単体 20M 3 SL5d6点ダメージ軽減 P クイックヒール 1/1 イニシア 自動 自身 なし 5 行動済にならずヒールできる/割り込み P ヒール 1/1 メジャー 知力 単体 20M 4 HP回復5d6+cl5x3=15点 P ホーリーガード 1/3 パッシブ 自動 自身 なし defSL+1/mdfSL1x2=2 P アフェクション 1/1 DR直後 自動 単体 20M 1シナリオ1回 ダメージ0にする アームズマスタリー:長剣 1/1 パッシヴ 自動 自身 なし 長剣命中判定+1D ハードマッスル 3/3 パッシヴ 自動 自身 なし def防御SL3x3=9 カバーリング 1/1 DR直前 自動 単体 至近 2 かばう ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ 自動 自身 なし 神話伝承知力+1D マシンアーマー 1/1 パッシブ 自動 自身 なし def+2 フェイス:ゴヴァノン 1/1 パッシヴ 自動 自身 なし def・mdef+1 レストタイム 1/1 効果参照 自動 自身 なし HPMP2d6+5点回復/GM拒否可 バイタリティ 1/1 パッシブ 自動 自身 なし HP+5 ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 器用難易度10/HP1で復活 モアタフネス 2/3 パッシブ 自動 自身 なし HPSL2x5=10点追加 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [21] 重量空き [16] 冒険者セット 5 ポーションホルダー 0 バックパック 0 MPポーションx3 0 所持金 6045G ものおき! ライトメイス/永氷柱 クロスアーマー 聖印/マント 毒消しx2 メモ 防御内訳 装備:14 ホーリーガード 物理:1 魔法+2 物理:9 マシンアーマー物理+2 フェイス:ゴヴァノン 物理魔法+1 合計:13 魔法+3 参加履歴、獲得成長点 参加履歴、獲得成長点 2013/6/7-10 墓の下に眠るもの GM/ろーさん EXP26/204G →16点消費残り10 MPP3本、毒消し2個、バックパック購入 マジカルハーブ追加(5) 2013/6/24-26 冒険者のいる遠景 GM/ろーさん EXP24-2/587G→591G →20点消費 残り10でトレーニング:筋力(5) カイトシールド、ダルマティカ、マント購入 残り41G 経験点:あまり5/ベルへ譲る。 2013/7/15-17 ゴブリン退治-真夏の島の大冒険- GM/ぷち EXP 56 35点消費/残り21点をユイに。 プロテクション2→3/ピューリファイ/フェイバード フェイス:アーケンラーヴ(5)習得 2013/7/20 真相☆ラビリンス第2話 GM:冬月あかりさん EXP 46 バッシュ3→4 スラッシュブロウ1→2 オートガード1→2 トレーニング:器用習得 ファインメイス(480G)・ポーションホルダー(150G)購入 初期:777G 630G消費 残り:147G 2013/7/31-8/2 吸血先祖の黄泉がえり GM:メンチさん EXP 18/CL3ドレイン参加 成長・購入なし 残り1505G 2013/8/16 洞窟大作戦 GM:TMさん EXP 12 740G 成長なし・永氷柱を購入 残り245G 2013-9/9-10 爆臨☆コフェルサタン-前編- GM:冬月あかりさん EXP 50(うち5点上納)→45 9650G獲得 合計:9895G 護りの指輪・高位聖印購入:3700G あまり6195 2013/7/31-8/2 吸血先祖の黄泉がえり GM:メンチさん EXP 18/CL3ドレイン参加 2013-9/9-10 爆臨☆コフェルサタン-前編- GM:冬月あかりさん EXP総計:63をユイに回す。 2013/8/16 洞窟大作戦 GM:TMさん EXP 12 ユイに回す。 使用EXP合計:120
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舞台設定 今回のキャンペーンの舞台はテラスティア大陸北部のザルツ地方です。第一話は自由都市同盟のひとつヴェルナンテ(ドランバルの東に位置する、オリジナル)の南にある小さな村が舞台です。その村はユピテルの村と呼ばれ、小神ユピテル誕生のきっかけとなった場所でもあります。住人が全部で50人程度の小さな村で、PC1の育った場所でもあります。 小神ユピテル +ユピテル ユピテルは10年ほど前に村が蛮族の襲撃にあった際に一人でその身を挺して守った冒険者でした。仲間が村人を避難させ戻ってくるまでの間十数体との蛮族を倒したといわれています。仲間が戻ってくるころには彼は既に息絶えていましたが、その様子に心打たれた騎士神ザイアにより小神へ引き上げられたと言われています。その襲撃の後村は改名され、村人たちのほとんどは今もユピテルの信者です。しかし村の外での知名度はかなり低く村を拠点としない冒険では小神としてのペナルティーを受ける程度です。教義は仲間を信じ決して裏切らないことこそが第一とされています。しかし裏切りに関して厳しく糾弾することはなく、裏切り者は愚か者であったのだとあきらめます。 格言 「仲間を、友を、家族を、愛するものを信じよ。人とのつながりはまず信頼することから始まる。」 「信じる心が力の源となる。信じればそれだけ報われる。」 「目先にとらわれて裏切り欺くは愚かなる者だけがすることなり。」 結界都市ヴェルナンテ 自由都市同盟のひとつに属する都市。結界神ヴェルナンテが守った逸話が名前の由来となってます。ユピテルの村が襲撃される直後に蛮族の大群が襲撃した際、一人の女性の人間が自らの命を削り都市を覆う大きな結界を作り出しました。蛮族たちはその結界に阻まれ内部に侵入することはできませんでした。七日七晩彼女が守り続けた結果、反撃の準備が整い蛮族を追い返すことに成功しました。そののちこの功績もあり神への階段を上っていきました。 +ヴェルナンテ comming soon
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#0000e0(サファイアブルー) キャラクター名 ルーディ・イオ=ライト(Rudy Io Lite) プレイヤー名 ぱせりん メインクラス ソーサラー 年齢 サポートクラス ダンサー 19 称号クラス ドラグーン 性別 種族 ドゥアン(天翼族) 男 LV CL16 キャラクターの外見 身長 215cm 髪の色 真紅 瞳の色 金茶色 肌の色 小麦色 ライフパス 出自 王侯貴族 境遇 正体 目的 強制 取得一般スキル 《ヒストリー》 初期クラス メイジ/ダンサー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 103 173 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12+3 5 5 器用 8 2 2 敏捷 24+3 9 1 10 知力 25 8 2 1 11 感知 9+3 4 1 1 6 精神 22 7 2 1 3 13 幸運 7 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ダンシングナイフ 3 2 2 左手 ブーストシールド 4 9 -1 《マジックブラスト》のコスト-1 頭部 知恵の宝冠 6 5 1 【知力】【感知】【精神】+1 胴部 身かわしの服 5 1 4 補助防具 護りの指輪 1 1 2 1 装身具 豊穣の花冠 1 【精神】+2 合計 重量は武器/防具 7/13 2 4 20 2 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 2 2(2D) 攻撃力 2 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 10 4 1 15(2D) 物理防御力 20 20 魔法防御力(【精神】) 13 2 15 行動値(【敏捷】+【感知】) 17 -1 16 移動力(【筋力】+5) 10 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 シズネ・ランドエング 腐れ縁 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) (D) トラップ解除 (【器用】) (D) 危険感知 (【感知】) 6 6(2D) エネミー識別 (【知力】) 11 +2d6+6 17(4D) アイテム鑑定 (【知力】) 11 +2d6+6 17(4D) 魔術判定 (【知力】) 11 +1d6+6 +1 18(3D) 呪歌判定 (【精神】) 13 +1d6 13(3D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル ドゥアン:天翼族 -/- ムーブ/メイキング 自動成功 自身 飛行状態になる。シーン終了まで持続。 SG.P39 ステッドファスト -/- パッシヴ バッドステータス[スリップ]を受けない。ドゥアンの誇り。 SG.P39 一般スキル ヒストリー -/- パッシヴ 国や町の人物・歴史・事件等の知識に対する【知力】判定に+1d6。 SG.P185 エンチャントウェポン:無 -/- メジャー 魔術 単体 至近 3 魔術 対象が行う武器攻撃のダメージを〈無〉属性の魔法ダメージに変更する。シーン終了まで持続。 SG.P182 モンスターロア -/- パッシヴ エネミー識別判定に+1d6。 SG.P188 フェイス:ブリガンティア -/- パッシヴ リアクションの達成値に+1。 SG.P186 アイデンティファイ -/- パッシヴ アイテム鑑定の判定に+1d6。 SG.P181 ウォーターブリージング -/- メジャー 魔術 単体 至近 5 魔術 游泳状態でも【移動力】が減少しなくなり、全力移動が可能になる。シーン終了まで持続。 SG.P182 ベアアップ -/- パッシヴ スキルのリアクションとして行う【精神】判定に+1d6。 SG.P187 トレーニング:敏捷、感知、筋力 -/- パッシヴ 【指定した能力の基本値】+3。能力ごとに別のスキルとなる。 SG.P184 マジックノウリッジ -/- パッシヴ 魔術に関する知識の【知力】判定に+1d6。 SG.P188 アルケミーノウリッジ -/- パッシヴ 錬金術に関する知識の【知力】判定に+1d6。 SG.P181 ミュトスノウリッジ -/- パッシヴ 神話や伝説に関する知識の【知力】判定に+1d6。 SG.P188 エンラージリミット -/- パッシヴ 携帯品の重量制限が【筋力基本値×2】になる。 SG.P183 ファーストエイド -/- メジャー 器用 単体 至近 目標値10の【器用】判定を行い、成功すれば対象の戦闘不能を回復し、行動済み状態で【HP】を1に回復する。 SG.P185 セイラーノウリッジ -/- パッシヴ 航海や操船に関する知識の【知力】判定に+1d6。 SG.P184 シックスセンス -/- パッシヴ 奇襲攻撃による-1d6のペナルティなしにリアクションを行える SG.P183 メイジスキル マジックブラスト 2/3 ムーブ 自動成功 自身 3 メインプロセスで使用する「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の魔術を「対象:範囲([SL*2]体)」に変更する。 SG.P61 フィジカルエンチャント 3/3 メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術 使用時に【筋力】【器用】【敏捷】から1つ選択。選択した能力値で対象が行う判定の達成値に+[SL*2]する。シーン終了まで持続。 SG.P60 コンセントレイション -/- パッシヴ 魔術判定に+1d6。 SG.P60 フライト 1/3 メジャー 魔術 単体 至近 4 魔術 対象を飛行状態にし、【移動力】に+[SL*5]mする。シーン終了まで持続 SG.P60 マジックロック -/- メジャー 魔術 効果参照 至近 5 魔術 トラップ一つを対象に、トラップ解除を魔術判定で行う。また、[宝箱]や[扉]に「鍵A」を設置できる。 SG.P61 エンチャントウェポン:風 -/- メジャー 魔術 単体 20m 5 対象が行う武器攻撃のダメージを〈風〉属性の魔法ダメージに変更する。シーン終了まで持続。 SG.P59 ソーサラースキル レインボーカラー -/- メジャー 魔術 単体 20m 8 魔術 対象の属性を使用時に選択した属性に変更する。シーン終了まで持続。 SG.P133 オールウェポン -/- ムーブ 自動成功 自身 9 メインプロセスで行う《エンチャントウェポン:○》を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。 SG.P131 ダブルキャスト 2/3 メジャー 自動成功 自身 15 取得している「タイミング:メジャーアクション」の魔術のスキルを2つ使用できる。1シナリオSL回。 SG.P133 ボイドマジック -/- メジャー 魔術 単体 20m 15 魔術 対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を入れ替える。シーン終了まで持続。1シーン1回。 SG.P133 ディスペル -/- メジャー 魔術 単体 20m 10 魔術 対象が受けている、持続している魔術をすべて解除する。 SG.P132 ニゲイト -/- 判定の直後 自動成功 単体 30m 魔術 対象が判定でクリティカルした直後に使用。クリティカルを打ち消し達成値を通常通り算出する。1シーン1回。 SG.P132 ダンサースキル パフォーマンス -/- パッシヴ プリプレイに所持金が[【敏捷】×100]G増える。 SG.P88 ミステリアスダンス 1/3 セットアップ 敏捷 単体 10m 4 達成値に+[SL×2]のボーナスを得、対象の【精神】と対決を行い、勝利すると[逆上]を与える。 SG.P89 ステップ:ダーク 3/3 セットアップ 自動成功 自身 4 回避判定の達成値に+[SL*2]。シーン終了まで持続。 SG.P88 アボイドダンス 1/5 効果参照 自動成功 自身 4 回避判定と同時に使用。回避判定の達成値に+[SL]。判定に成功したら5m移動できる。離脱も可能。 SG.P86 バトルステップ 3/3 パッシヴ 《ステップ:~~》持続中有効。攻撃の命中判定・回避判定・攻撃のダメージに+SL。 SG.P88 バックアップダンス 1/3 判定の直前 自動成功 単体 至近 4 取得条件:《パフォーマンス》。対象が行う呪歌判定の直前に使用。その呪歌判定に+2d6。自身を対象に出来ない。1シーンSL回。 SG.P89 セージスキル ハイウィズダム 3/3 パッシヴ 【知力】判定の達成値に+[SL*2]。 SG.P84 コンコーダンス -/- パッシヴ 「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別を行える。判定は一括。 SG.P83 エンサイクロペディア -/- セットアップ 自動成功 自身 セットアッププロセスでエネミー識別を行う。 SG.P83 クイックサーチ -/- セットアップ 自動成功 自身 5 《エンサイクロペディア》と、《クイックサーチ》以外の「タイミング:セットアップ」のスキルを使用する。 SG.P83 エグザマイン -/- メジャー 知力 自身 情報収集を+1d6で【知力】判定で行う。 SG.P83 トリビアリスト -/- 判定の直前 自動成功 自身 6 判定の直前に使用。判定を【知力】判定に変更する。1シーンに1回。 SG.P84 トゥルースサイト -/- パッシヴ エネミー識別に成功した時、【物理防御力】【魔法防御力】もわかる。 SG.P84 エリュダイト -/- パッシヴ 【知力】判定のダイスを増やす一般スキルの効果を+2d6に変更する SG.P83 バードスキル バスカー -/- パッシヴ プリプレイに所持金が[【精神】×100]G増える。 SG.P96 アンプロンプチュ -/- 判定の直前 自動成功 自身 7 判定の直前に使用。判定を呪歌判定に変更する。1シーンに1回。 SG.P95 シルバリィソング -/- パッシヴ 呪歌判定+1d6。美声らしい。 SG.P96 ドラグーンスキル チェンジスケイル 1/5 マイナーアクション 自動成功 自身 3 【物理防御力】【魔法防御力】に+[SL*3]。クリンナッププロセスで【MP】を3点消費でシーン終了まで持続。 SG.P156 ライドスケイル 2/3 《チェンジスケイル》 自動成功 自身 3 《チェンジスケイル》と同時に使用。その《チェンジスケイル》の効果に「リアクション判定の達成値に+[SL*2]する」を追加する。 SG.P156 ドラゴンソウル 1/5 判定の直前 自動成功 自身 9 判定の直前に使用。その判定に+1d6。1シーン[SL+1]回使用可 SG.P156 グラスホップ -/- セットアップ 自動成功 自身 8 回避判定に+1d6。シーン終了まで有効。空中に足場を作る技ではない。 SG.P155 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [24+12] 重量空き [14] 異次元バッグ ベルトポーチ ウェポンケース 冒険者セット 5 仕事着(上等な衣服)×2 2 キャップライト 2 太陽のリボン 1 小道具入れ 調理道具 3 └筆記用具 HPポーション×3 3 └チョーク 万能薬 1 └転送石 強心丹 3 転移の呪符×2 2 ポーションホルダー └MPポーション×4 └毒消し ランチボックス └野菜×3 └にく×2 所持金 31951G 所持品その他 ライドニッパー 家置き物 鳥の羽根(10G) 聖水(wt.3) ナイフ ハット 野菜×2 クロースアーマー おしゃれの盾 バックパック クリスタル(150G)×6 サークレット メモ 青い翼のため、よく海ドゥアンと間違われるがそうでもないらしい。 どこぞのボンボンという噂もあるが、 清貧というよりは貧乏臭く、誰がそんな噂を流したのかと誰もが首を傾げる。 現在の主な仕事はアイドルコンサートのバックダンサー… だったが立派なアイドルにクラスチェンジした。男だけど。 セージ検定も無事合格し、歌えるようになったのはいいが、何故か歌の方が給料が良くて地味にダメージ。 アリーナ試験運用時にアイドルの仕事がどんなものか垣間見えた。アイ…ドル……? 実はひっそりと偽名。 消費成長点 レベルアップ:1050点(CL1→15) 追加一般スキル:70点(14個) コネクション:1点(1個) 合計:1121点 成長履歴 +CL10まで CL1→2:HP+4、MP+7、敏捷・感知・知力+1、《ステッドファスト》《コンセントレイション》《フライト》新規取得、追加一般スキル《モンスターロア》 CL2→3:HP+4、MP+7、敏捷・感知・知力+1、《マジックブラスト》1→2、《ステップ:ダーク》《マジックロック》新規取得、追加一般スキル《フェイス:ブリガンティア》 CL3→4:HP+4、MP+7、敏捷・知力・精神+1、《ステップ:ダーク》1→2、《アボイドダンス》《バトルステップ》新規取得、追加一般スキル《アイデンティファイ》 CL4→5:HP+4、MP+7、敏捷・知力・精神+1、《ステップ:ダーク》2→3、《コンコーダンス》新規取得、サポートクラス:ダンサー→セージ、追加一般スキル《ウォーターブリージング》 CL5→6:HP+4、MP+7、敏捷・知力・精神+1、《ハイウィズダム》《エンサイクロペディア》《クイックサーチ》新規取得、追加一般スキル《トレーニング:敏捷》 CL6→7:HP+4、MP+7、敏捷・知力・精神+1、《ハイウィズダム》1→2、《エグザマイン》《トリビアリスト》新規取得、追加一般スキル《マジックノウリッジ》 CL7→8:HP+4、MP+7、敏捷・知力・精神+1、《ハイウィズダム》2→3、《トゥルースサイト》《エンチャントウェポン:風》新規取得、追加一般スキル《アルケミーノウリッジ》 CL8→9:HP+4、MP+7、敏捷・知力・精神+1、《フィジカルエンチャント》2→3、《エリュダイト》新規取得、サポートクラス:セージ→バード、追加一般スキル《ミュトスノウリッジ》 CL9→10:HP+5、MP+10、敏捷・知力・精神+1、メインクラス:メイジ→ソーサラー、《バスカー》《レインボーカラー》新規取得、追加一般スキル《ベアアップ》 CL10→11:HP+5、MP+10、敏捷・知力・精神+1、《アンプロンプチュ》《オールウェポン》《ダブルキャスト》新規取得、追加一般スキル《エンラージリミット》 CL11→12:HP+5、MP+10、敏捷・知力・精神+1、《シルバリィソング》《ボイドマジック》新規取得、サポートクラス:バード→ダンサー、追加一般スキル《トレーニング:感知》 CL12→13:HP+5、MP+10、敏捷・知力・精神+1、《バトルステップ》1→2、《バックアップダンス》《ディスペル》新規取得、追加一般スキル《ファーストエイド》 CL13→14:HP+5、MP+10、敏捷・知力・精神+1、《バトルステップ》2→3、《ダブルキャスト》1→2、《ニゲイト》新規取得、追加一般スキル《トレーニング:筋力》 CL14→15:HP+5、MP+10、敏捷・知力・精神+1、称号クラス:ドラグーン、《チェンジスケイル》《ライドスケイル》新規取得、追加一般スキル《セイラーノウリッジ》 CL15→16:HP+5、MP+10、敏捷・知力・精神+1、《ライドスケイル》1→2、《ドラゴンソウル》《グラスホップ》を新規取得、追加一般スキル《シックスセンス》 参加履歴、獲得成長点 +最初の10件 冒険者のいる風景:25点 獅子は戦陣の谷に:23点+ギルド上納2+2点 陽炎は水底に沈む:38点+ギルド上納3+3点 探索★ダンジョンハック(3回目):19点+ギルド上納4+0点 温泉島と異邦人:39点+ギルド上納4+4点 港町の船護衛:29点+ギルド上納5+5点 幽霊船を追え:46点+ギルド上納5+5点 強襲!闇の海賊王:51点+ギルド上納6+6点 ねがいがかなうおまじない:43点+ギルド上納6+6点 その瞳に映るモノ:48点+ギルド上納7+7点 獅子喰わば檻まで:59点+ギルド上納8+8点 Highな祭り:65点+ギルド上納9+9点 七人の冒険者:106点+ギルド上納9+9点 JackTheBurner:60点+ギルド上納10+10点 エネミーハント02:80点+ギルド上納10+10点 紅く朱く染まる森:111点+ギルド上納11+11点 リーベルトス・フィリデ:125点+ギルド上納11+11点 アリーナ必要強度テスト:28点 酒客錬金術師の消失:61点+ギルド上納12+12点 黒縞瑪瑙の石言葉:98点+ギルド上納13+13点 世界樹の迷宮組曲(第四階層):186点+ギルド上納14+14点 旧き夢見し泡沫に:118点+ギルド上納15+15点 総計:1458点 総ギルド上納:324点
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RIP 「Rest In Peace」の略。死亡回数。 MARKS 撃破したモンスターの数。とどめを刺した時だけ、各個人にカウントされる。 SS値(スペルセービング) 魔法無効化率。装備やCORTUの呪文で上昇。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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耳鼻咽喉・口腔系 基本的治療 地域医療・安全管理 画像診断Ⅱ PBLⅡ 女性生殖器系 周産期医学 成長・発達・小児系 (中間試験) 基本的診療技能Ⅱ (中間試験1)
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作品解説 制作者:P名未定(ユーザーページ) 投稿者削除 GM 天海春香 PC(PL) チハヤ・ルナモント(如月千早) フィー/女性/16歳/妖魔術師生まれ マミ・アペレース(双海真美) ドワーフ/女性/13歳/戦士生まれ イオリ・ルミエール(水瀬伊織) ナイトメア(人間)/女性/15歳/狩人生まれ ヒビキ・ゼーヴィント(我那覇響) ミアキス/女性/16歳/剣士生まれ リョウ・ヘルプスト(秋月涼) 人間/男性/15歳/錬金術師生まれ
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申請騎士団:無名冒険者組合 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/519.html#id_ff277241 <無名騎士アプロー=鍋山と夫の人> ○歩兵 アプロー=鍋山と夫の人(ACE) ○部隊評価値 19:19:19:19:19:19:19:19:19